定义一个point类,表示三维立体中的3个坐标,有如下两点疑问如下代码:public class Point{double x,y,z;//构造函数,用于传递值给成员变量Point(double _x,double _y,double _z){x=_x;y=_y;z=_z;}//设置提供坐标值得
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/06/14 12:33:06
![定义一个point类,表示三维立体中的3个坐标,有如下两点疑问如下代码:public class Point{double x,y,z;//构造函数,用于传递值给成员变量Point(double _x,double _y,double _z){x=_x;y=_y;z=_z;}//设置提供坐标值得](/uploads/image/z/10764151-7-1.jpg?t=%E5%AE%9A%E4%B9%89%E4%B8%80%E4%B8%AApoint%E7%B1%BB%2C%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E4%B8%89%E7%BB%B4%E7%AB%8B%E4%BD%93%E4%B8%AD%E7%9A%843%E4%B8%AA%E5%9D%90%E6%A0%87%2C%E6%9C%89%E5%A6%82%E4%B8%8B%E4%B8%A4%E7%82%B9%E7%96%91%E9%97%AE%E5%A6%82%E4%B8%8B%E4%BB%A3%E7%A0%81%EF%BC%9Apublic+class+Point%7Bdouble+x%2Cy%2Cz%3B%2F%2F%E6%9E%84%E9%80%A0%E5%87%BD%E6%95%B0%2C%E7%94%A8%E4%BA%8E%E4%BC%A0%E9%80%92%E5%80%BC%E7%BB%99%E6%88%90%E5%91%98%E5%8F%98%E9%87%8FPoint%28double+_x%2Cdouble+_y%2Cdouble+_z%29%7Bx%3D_x%3By%3D_y%3Bz%3D_z%3B%7D%2F%2F%E8%AE%BE%E7%BD%AE%E6%8F%90%E4%BE%9B%E5%9D%90%E6%A0%87%E5%80%BC%E5%BE%97)
定义一个point类,表示三维立体中的3个坐标,有如下两点疑问如下代码:public class Point{double x,y,z;//构造函数,用于传递值给成员变量Point(double _x,double _y,double _z){x=_x;y=_y;z=_z;}//设置提供坐标值得
定义一个point类,表示三维立体中的3个坐标,有如下两点疑问
如下代码:
public class Point{
double x,y,z;
//构造函数,用于传递值给成员变量
Point(double _x,double _y,double _z){
x=_x;
y=_y;
z=_z;
}
//设置提供坐标值得方法
void setX(double _x){
x=_x;
}
void sety(double _y){
y=_y;
}
void setz(double _z){
z=_z;
}
//计算距离的方法函数
double getDistance(Point p){
return (x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y)+(z-p.z)*(z-p.z);/ /①?
}
public static void main(String[] args){
Point p=new Point(1.0,2.0,3.0);
Point p1=new Point(0.0,0.0,0.0);
System.out.println(p.getDistance(p1));//
p.setX(4.0);
p.sety(3.0);
System.out.println(p.getDistance(new Point(1.0,2.0,3.0)));
}
}
第一处是计算两点间距离平方和表达式,请问这是怎么实现的?
第二处是为什么p.getDistance(p1)表示p和p1的距离平方和
定义一个point类,表示三维立体中的3个坐标,有如下两点疑问如下代码:public class Point{double x,y,z;//构造函数,用于传递值给成员变量Point(double _x,double _y,double _z){x=_x;y=_y;z=_z;}//设置提供坐标值得
首先回答第二点,double getDistance(Point p) 这个方法的设计本身的意义就是 this点(本点)到目标点p的距离的平方,p1.getDistance(p)也是对的
第一点的话,简单,就是勾股定理.
看下图平面中:计算两点P和P1的距离l,
按照勾股定理 l平方=(x1-x)平方+(y-y1)平方.
在空间中是一样的,空间中两点的距离相当于立方体的对角线,先由x,y的平方和算出一个面对角线的平方和,而这个对角线和z以及立方体对角线又是一个三角形,所以就是x平方加y平方加z平方喽