3ds max 球形化和直接创造球体有什么区别3ds max里面,现画一个正方体,然后修改成球形化,和直接画一个球体有什么区别呢?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/02 18:05:53
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3ds max 球形化和直接创造球体有什么区别
3ds max里面,现画一个正方体,然后修改成球形化,和直接画一个球体有什么区别呢?

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如楼上说,布线不一样,直接的球体,只有两个端点,一个点生出很多线.如果用来做动画,由于绑定和布线分布,很难做出正确的变形,如果用来做高模,导入ZBRUSH时候,端点位置刷的时候很容易出错,也很难继续细分.
正方体球形化后,会有八个端点,整个球体的网格分布很平均,很容易继续细分下去,也很容易给骨骼刷权重.