3ds max粒子怎样转变为可编辑模型

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/10 03:39:45
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右面有“可编辑多边形”的选项?这种原模已经塌陷,再更改比较麻烦,建议以后找模型,找原模,就是身体由各部件组成的,实在不行,用poser,

3ds max粒子怎样转变为可编辑模型 用3DS MAX可以建流体模型吗我想建水花模型,怎样做? 3D max 模型转换成可编辑多边形后怎么增加分段数? 3ds max怎样使得绘制的地球模型更加清晰 请问3ds max怎样在渲染时只渲染模型的线框图? 怎样用3ds max制作基因链的模型 3Ds max中的球体怎样自转 3ds Max 怎样渲染线框图 请问3ds max 2009 中,将长方体转化为可编辑多边形后,怎么能够经过却调节长度啊,就是按毫米来调节 3ds max做一个正方体 把它转换为可编辑多边形怎么在面的级别设置分段数 3ds max做一个正方体 把它转换为可编辑多边形怎么在面的级别设置分段数 如何减少3D MAX模型面数?我想把一个3D MAX中欧式椅子的模型导出3DS后在导入草图大师可欧式椅子模型面数超多 比较细怎么把面数减少? 3ds max读音 3ds max 倒角 挤出 区别我想问问3ds max中的“倒角”和“挤出”有什么区别?它们好像效果一样啊?还有就是它们的适用对象有什么区别?以及那些什么“转化为可编辑曲线”“转化为可编辑网格 3ds max中有编辑多边形,和可编辑多边形有什么区别?功能面板上是一样的.但是快捷方式不一样,着两个面板到底有什么区别啊?为什么要有区别?3ds max 学起来真实艰难.不要说什么命令多,但是不 3ds max 2010的粒子视图 打开错误最近装了几回3ds max,其中的粒子视图打开总出错 3ds max 2010 怎样放长放大坐标轴? 3ds max中2.5维捕捉怎样理解?