波率是怎么反射的?物体也有波率么?像一本书.血管向着超声源运动时,反射波的波长被压缩,因而频率增加.血管离开声源运动时,反射波的波长变长什么是反射波?火车的车笛的波碰到了人它的

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/04 06:06:16
波率是怎么反射的?物体也有波率么?像一本书.血管向着超声源运动时,反射波的波长被压缩,因而频率增加.血管离开声源运动时,反射波的波长变长什么是反射波?火车的车笛的波碰到了人它的

波率是怎么反射的?物体也有波率么?像一本书.血管向着超声源运动时,反射波的波长被压缩,因而频率增加.血管离开声源运动时,反射波的波长变长什么是反射波?火车的车笛的波碰到了人它的
波率是怎么反射的?
物体也有波率么?像一本书.
血管向着超声源运动时,反射波的波长被压缩,因而频率增加.血管离开声源运动时,反射波的波长变长
什么是反射波?
火车的车笛的波碰到了人它的波就压缩了么?
我完全不懂啊………………!
1楼的同鞋,乃这样说谁看得懂啊?

波率是怎么反射的?物体也有波率么?像一本书.血管向着超声源运动时,反射波的波长被压缩,因而频率增加.血管离开声源运动时,反射波的波长变长什么是反射波?火车的车笛的波碰到了人它的
一切温度高于绝对零度的物体都能产生热辐射(说简单点就像真空中的散热,即使低于周围温度也会发生,只是同时会有热量不断传入),温度愈高,辐射出的总能量就愈大.
反射是波动在传播媒质的两种密度不同的分界面中才会发生,反射波是反抗振源矢量的结果.
其实想想就明白,当人向着汽笛运动时,因为波速不变,同一段时间反射回去的全波长的数量不变,而距离变短,所以波长变短.

那叫物质波 像光波一样具有波粒二项性 宏观物质波长很短所以波的特性不明显 但小质量物质(如电子)可以观察到衍射 干涉等只有波才有的性质
不明白你说的血管是什么 B超?
反射波……就是被反射了的波 照过镜子吧 你看到的就是反射波 还有回声等等
你问的是多普勒效应吧 如果把声波视为有规律间隔发射的脉冲,可以想象若你每走一步,便发射了一个脉冲,那么在你之前的每一个脉冲都比你...

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那叫物质波 像光波一样具有波粒二项性 宏观物质波长很短所以波的特性不明显 但小质量物质(如电子)可以观察到衍射 干涉等只有波才有的性质
不明白你说的血管是什么 B超?
反射波……就是被反射了的波 照过镜子吧 你看到的就是反射波 还有回声等等
你问的是多普勒效应吧 如果把声波视为有规律间隔发射的脉冲,可以想象若你每走一步,便发射了一个脉冲,那么在你之前的每一个脉冲都比你站立不动时更接近你自己。而在你后面的声源则比原来不动时远了一步。或者说,在你之前的脉冲频率比平常变高,而在你之后的脉冲频率比平常变低了。

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1 波动的属性定律
波动是振源在媒质中振动而引起的并在媒质中传播的媒质粒子的振动。水波、电磁波、光波等等,所有的波动均是如此,虽然各种波动有其不同的传播媒质,但是它们都具有共同的运动规律——波动的属性定律。
波动之属性定律:波动在均匀的媒质中沿直线匀速传播,只有在密度不同的媒质分界面波动的同一波束分解成两波束,其中一分波束返回原来密度的媒质中,另一分波束进入第二种媒质中,两...

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1 波动的属性定律
波动是振源在媒质中振动而引起的并在媒质中传播的媒质粒子的振动。水波、电磁波、光波等等,所有的波动均是如此,虽然各种波动有其不同的传播媒质,但是它们都具有共同的运动规律——波动的属性定律。
波动之属性定律:波动在均匀的媒质中沿直线匀速传播,只有在密度不同的媒质分界面波动的同一波束分解成两波束,其中一分波束返回原来密度的媒质中,另一分波束进入第二种媒质中,两分波束与原波束在同一平面内。无论是返回原来媒质还是进入第二种媒质的各波束,由振源振动同时产生的振动相位相同的振动在各自的传播媒质中依然保持在同一波面内。
笔者在《论波动的属性》一文中,已经详细论述了波动的属性定律,它实际已经包含了波的反射与折射定律。
尽管笔者已经在《论机械波的波动方程》、《论机械横波中能量的传递》、《机械横波中媒质质元所受的力》等文中对机械横波作了众多的讨论,但是,还遗留下很多的问题迫切需要解决,否则暗物质体系波动理论是不完善的。所以,在本文中,笔者将再次对波的反射与折射进行讨论。限于篇幅,本文中只取机械横波作为讨论对象。
2 波的反射与半波损失
波的属性定律是用波的传播速度与波面等宏观量来描述的规律,然而,我们都知道,任何波动都是微观的媒质粒子振动的传播形成的,波的属性定律却不曾涉及媒质微观粒子的运动,如果我们从媒质粒子来讨论波动,那又可以得到怎样结果呢?
笔者在《论机械横波中能量的传递》、《论机械横波中媒质质元所受的力》等文中已经详细论述了波动时均匀媒质中的媒质粒子的运动情况,所以本文只需讨论在媒质密度不同的分界面处波束入射点的媒质粒子的运动,因为反射与折射之后波动又回到均匀媒质中。
在均匀的媒质中,同一个媒质粒子的运动可能总在不断地变化着,但几乎在同一时刻媒质粒子的速度向其传播方向上的下一个媒质粒子进行了大小不变的传播,空间每一个媒质粒子似乎在媒质粒子密度产生的属性力的作用下而发生运动速度的改变,其实质却是波动的媒质粒子间的速度定向传播的结果。总之,对于同一个媒质粒子而言,无论其速度为多少,传播后一定能够使下一个粒子获得相同的速度,即媒质粒子的速度在传播过程中不会发生突变。
正是因为均匀媒质中的媒质粒子间的等速传播,并没有造成空间媒质粒子新的不平衡的分布,所以这时并不会因空间某个媒质粒子的振动而形成新的波源,媒质粒子还是传播着由原始振源产生的波动。
实际上,即使波动在均匀的媒质中传播,我们也可以把认为这是在两种密度不同的媒质中传播的特殊情况,在空间任意找一个平面都可以作为两种媒质的分界面。在这种情况下,分界面入射点处的媒质粒子的振动速度及相位大小均大小不变方向不变地从前一种媒质密度的媒质粒子传递给后一种媒质密度的媒质粒子,而且由于在两种媒质中波动的传播速度相等,根据波动属性定律可以判断波动的传播方向并没有发生改变。上一媒质粒子的运动动能也完全传递给下一媒质粒子,所以,波动在同种均匀的媒质中传播不会发生反射。
笔者在有关波动传播的几篇文章中论述了波动传播的实质,在自由的媒质中传播的波动,实际上媒质粒子间并没有直接传递振动速度,只是因为前振点的运动离开了平衡位置之后 ,在其位置上的局部空间形成了粒子密度不平衡的空间即密度梯度场空间,后面的媒质粒子在这种密度梯度场空间发生属性运动而具有速度。同样地因这些媒质粒子的运动再引起更远一些的局部空间产生密度梯度场空间,引起这些空间的媒质粒子又产生属性运动。这就是波动在媒质中的传播过程,也是媒质粒子的振动状态及其相位的传递过程。
如果波动的传播媒质的密度在空间有所变化,在空间形成较为明显的密度分界面,则该分界面就是波动波束的入射平面(或者折射平面),入射波束在前一种媒质密度中的传播至分界面到达入射点时,媒质粒子的振动同样地在入射点的局部空间引起了媒质粒子的密度梯度场,入射点局部空间应该分解为两部分,其中一部分在入射媒质之中,其中一部分在折射媒质之中。
在入射媒质密度与折射媒质密度相同的情况下,入射端的媒质振动动能全部都转化为折射端的媒质密度的不平衡状态,所以在入射端并没有多余的媒质粒子的累积而使入射端产生与粒子振动方向相反的额外密度梯度,在折射端由入射端媒质振动动能产生的媒质密度的不平衡引起了媒质粒子的属性运动,再以媒质粒子的动能形式还原出来,这时粒子动能与上一粒子的动能是完全相同的。
在入射媒质密度与折射媒质密度不相同的情况下,入射端的媒质振动动能不可能全部都转化为折射端的媒质密度的不平衡状态,这引起了入射端媒质粒在其运动方向上产生了多余了媒质粒子的堆积,从而使入射端局部空间产生与振动方向相反的额外密度梯度,使该局部空间的媒质粒子产生了与原来振动方向相反振动,这就是反射波波源的起因。正是在这种情况下,入射波束在入射点相当于一个波源,因其激发的反射波的媒质粒子的振动速度也就是反抗振源矢量,恰好与振源媒质的振动方向相反,这就是反射波相位与入射波相位反相的原因。在经典物理中,把这种反射波相位与入射波相位相反称之为半波损失,认为波在反射时损失了半个波长,这实际是不正确的,波在反射时并没有发生半个波长的损失,只是反射波是以入射波在入射点为波源而形成的波动,它与入射波已经不是同一列波动,它们当然反相。虽然入射端媒质粒子的动能没有完全转化为折射端的粒子密度的不平衡,但是折射端的媒质粒子还是同样地在密度梯度场中发生了与入射波同相的属性运动,只是这时媒质粒子动能小于入射端媒质粒子的动能。
由此我们可以知道,波动从一种媒质进入另一种媒质时,在分界面处波动的相位并没有发生改变,波动中无论是媒质前振点的振动速度还是振动相位都大小不变地向后振点进行了传播。只有波动发生反射时,媒质粒子振动相位才发生反相。

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波率是怎么反射的?物体也有波率么?像一本书.血管向着超声源运动时,反射波的波长被压缩,因而频率增加.血管离开声源运动时,反射波的波长变长什么是反射波?火车的车笛的波碰到了人它的 3ds max怎么像镜子一样反射?不是贴图里的反射,反射的是它旁边的物体. 人们认为从物体反射的物体反射的光是怎么传播的急用 红外射到什么颜色的物体上反射最弱?像光电鼠标 这样的红外 那种颜色 不易反射? maya玻璃渲染时怎么反射物体的颜色 如图根据光的反射原理画出的物体AB在平面镜中的像. 【初二物理题】如图请根据光的反射原理画出物体AB在平面镜中的像, 水面上物体的倒影经过什么反射进入人眼?如果是镜面反射为什么在四面八方都能看到水中的像?如果是镜面反射不是只有站在特定的地方才能看物体的像吗? 透明物体(全透明滴物体,像水..无色的玻璃之类的)透过什么色光,反射什么色光? 一本好书,就像******后面怎么形容? 3DMAX怎么去除物体上的反射影子不锈钢材质反射附近模型的影子,怎么把影子去掉 女人像一本书哪胖女人像一本怎么书打一词语 潜望镜成的像是由于光的(折射/反射)形成的,像的大小跟物体的大小是( )的折射还是反射 maya怎么让物体反射衰减 maya环境对材质的反射怎么调就是环境是一个球对物体的反射 物体发出光线经镜面反射,反射光线( )相交时所形成的像为虚像.虚像不能用( )接收,只能用( )观察到 太阳光怎么反射到月亮 我们身边的物体又是怎么反射光的 3dsmax 怎么设置让镜面不反射某些物体我用的vray渲染器 给一个物体设置了钢材质,但是会反射到地板,一整个地板都在上面,感觉很假,有没有什么办法能够让地板排除在外不反射到